You've found us in English! The English version of TechSavvy.media is currently only available in a beta version. This means, among other things, that the majority of articles are machine translated. We hope you'll still want to stick around a little longer

David Helgason: Fra kuldsejlet spilprojekt til softwarepakke i unicorn-klassen

@sebastian

Mega-successen Unity har været undervejs siden starten af 00’erne, og rejsen har været alt andet end lineær. Hør hele historien i dette afsnit af ‘Iværksætterhistorier’.

Mega-successen Unity har været undervejs siden starten af 00’erne, og rejsen har været alt andet end lineær. Hør hele historien i dette afsnit af ‘Iværksætterhistorier’.

Podcasten er optaget og produceret af ‘Iværksætterhistorier‘.

Da de tre iværksættere David Helgason, Nicholas Francis og Joachim Ante sætter sig i en kælder på Nørrebro i starten af 00’erne, er det egentlig for at udvikle et computerspil. Efter længere tids udvikling – og 10.000 kroner ud af vinduet til en bondefanger, der ville skaffe dem en udgiver til deres kommende spil – skiftede det lille firma dog kurs.

I stedet for at udgive spil, blev kernen i forretningen den software, som blev brugt til at udvikle spillene. Og det viste sig at være en rigtig god idé.

I dag er Unity nemlig blevet til “Officepakken for spiludviklere” – altså det helt centrale udviklingsværktøj for millioner af udviklere. Og undervejs er Unity vokset til én af de sjældne, danske ‘Unicorns’ med en værdisætning over én milliard dollars, 2000 medarbejdere arbejder for virksomheden og Unity har rejst 1,3 milliarder dollars undervejs.

I dette afsnit af ‘Iværksætterhistorier’ kan du høre om hele rejsen fra 6 år uden løn til en milliardforretning:

Gratis magasin:
Få "The Danish Startup Bible 2024" før alle andre!

Vi spammer ikke! Læs vores privatlivspolitik hvis du vil vide mere.

FLERE FRA COMMUNITY